3D-technologieën

De belangrijke rol die virtual reality speelt in het leven van ingenieurs

De belangrijke rol die virtual reality speelt in het leven van ingenieurs



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Virtual reality staat al lang in de voorhoede van overhypete technologieën. Natuurlijk, het is een coole feesttruc om een ​​videogame in VR te spelen, maar niemand kan de technologie echt in hun dagelijks leven gebruiken ... Rechtsaf?

Virtual reality, of VR, samen met augmented reality, AR en mixed reality, MR, worden steeds prominenter in het gebruik ervan binnen verschillende industrieën. Van videogames tot kunst en zelfs tot techniek. Meer gangbare VR-apparaten en -platforms helpen de technologie te normaliseren, zoals de Oculus Rift en PlayStation. Het is echter belangrijk om te begrijpen dat het gebruik van deze alternatieve realiteitsruimten niet alleen stopt bij de functies van die specifieke hardware of software.

VR heeft een groeiende aanwezigheid in de technische gemeenschap. Met name in de auto-ontwerpruimte kan VR worden gebruikt om automodellen te vormen en vorm te geven of zelfs interactie met een uiteindelijk ontworpen auto om ervoor te zorgen dat de ergonomie en het gevoel naar wens zijn. Om AR-, VR- en MR-technologietoepassingen binnen engineering te begrijpen, moeten we eerst naar hun mogelijkheden kijken.

Wat zijn VR, AR en MR?

Virtual reality is een volledig meeslepende technologie. U trekt uw bril aan en bevindt zich in een volledig computergericht en computergegenereerd landschap. Augmented reality doet een stap terug en mengt zich in real-life elementen. Mixed reality maakt een verbinding tussen de digitale ruimte in VR of AR met de echte wereld. Met MR kunt u bijvoorbeeld door onze AR-bril kijken en een virtuele wijzerplaat die voor u zweeft, veranderen waardoor de verlichting in de kamer verandert. VR is allemaal virtueel, AR is virtueel en fysiek, en MR verbindt het virtuele en het fysieke.

GERELATEERD: DE GESCHIEDENIS EN WETENSCHAP VAN VIRTUAL REALITY HEADSETS

Nu we de basis van deze technologieën begrijpen en hoe ze van toepassing zijn op de wereld om ons heen, zowel digitaal als fysiek, kunnen we beginnen verbanden te leggen over hoe ze het leven en werk van ingenieurs kunnen beïnvloeden.

Technische toepassingen voor VR

Ontwerpen in termen van engineering was vroeger een redelijk 2D-proces. Ontwerpen waren beperkt tot wat je nauwkeurig met de hand op papier kon weergeven en weergeven. Met CAD is het vermogen van ingenieurs om complexere dingen te ontwerpen prominent geworden. Met 3D-printen is ook de fase van ontwerp tot prototypefase verkort. Additive manufacturing of 3D-printen is echter geen snel proces in termen van het ontwerpproces. Assemblages van onderdelen of zelfs volledige ontwerpen voor additieve fabricage kunnen voor ingenieurs complex en tijdrovend zijn. Het zou veel gemakkelijker zijn om een ​​paar klikken in CAD te maken, een headset op te zetten en uw ontwerp voor u te bekijken.

Dat is precies wat VR ingenieurs en ontwerpers biedt.

Computer-Aided Design-software kan ingenieurs tegenwoordig helpen een onderdeel, assemblage of ontwerp onmiddellijk te visualiseren in een realistisch ogende ruimte. Hoewel de ongelooflijke weergavetechnologie van moderne CAD-oplossingen helpt, is pseudofysische interactie met een object de volgende stap (uiteraard vóór additive manufacturing een prototype). VR kan uiteindelijk helpen om de kans te verkleinen dat het ontwerp zich verder in het ontwerpproces beweegt dan zou moeten. d.w.z. het biedt een snelle, eenvoudige en gemakkelijke validatie van het ontwerp van de darmcontrole.

De meeste grote CAD-softwareleveranciers bieden al VR-verbindingen aan in hun tools. Rendering van programma's zoals Autodesk 3DS Max laat je ontwerpen met een paar klikken in VR bekijken.

Hoe VR & AR de ontwerpveiligheid kunnen verbeteren en de montage kunnen vergemakkelijken

Bedrijven zoals General Motors gebruiken augmented reality om het ontwerp van veiligheidsgerichte onderdelen van hun voertuigen te verbeteren. Naast op simulatie gebaseerde CAD-tools zoals generatief ontwerp, stelt augmented reality GM-ingenieurs in staat om crashscènes of impactbelastingen op hun onderdelen weer te geven, waardoor ze inzicht krijgen in waar ze mogelijk hun ontwerp moeten verbeteren of misschien essentiële auto-onderdelen moeten verplaatsen.

Op het gebied van assemblage trainen verschillende fabrikanten zoals Boeing hun productiepersoneel in AR- en VR-trainingsomgevingen. Deze omgevingen stellen de ingenieurs in staat om vaak grote en omslachtige onderdelen gemakkelijk te wisselen en te manipuleren, natuurlijk allemaal in een digitale - maar echt aanvoelende - ruimte.

Op het gebied van kwaliteitsborging stelt augmented reality Q / A-supervisors in staat AR-rigs te dragen om een ​​afbeelding van complete assemblages of onderdelen over het werkelijke onderdeel ervoor te leggen. Dit is een snelle en effectieve manier om terug te verwijzen naar de originele ontwerpbestanden en snel toleranties te controleren.

VR's potentieel om de toekomst van engineering vorm te geven

Aan het eind van de dag is virtual reality in de technische ontwerp- en validatieruimte nog steeds een nieuwe technologie die wacht op algemene acceptatie van engineering. Terwijl grote bedrijven de technologieën implementeren waar ze kunnen, hebben we nog steeds tijd en use-cases nodig om te zien waar AR en VR passen in de meest praktische toepassingen in de workflow van de moderne ontwerpingenieur.

Ik zal nog een laatste oproep doen voor het gebruik van VR voor werktuigbouwkundigen. Stel je voor hoe gemakkelijk het zou zijn om te demonstreren wat je op het werk doet als een vriend of familielid vraagt ​​of je een VR-headset binnen handbereik hebt. Laat ze gewoon op de headset klikken en laat ze communiceren met uw model of ontwerp. In plaats van ze naar een saai CAD-model te laten staren, tilt het laten zien van je ontwerp in VR je "coolness" naar een hoger niveau.

GERELATEERD: MICROSOFT GAAT DE VIRTUELE REALITEITSMARKT IN MET ZIJN NIEUWE MIXED REALITY-HEADSET

Voor de meeste werktuigbouwkundigen kunnen we zoiets ontwerpen als een onderdeel voor een HVAC-systeem of een onderdeel voor een tractor, die geen van beide inherent "coole" dingen zijn. Als je die ontwerpen echter in VR zet, boem, techniek wordt nu een van de coolste beroepen die er zijn. Voorlopig kan het gebruik van VR als een STEM en technische motivatietool een ander fantastisch gebruik zijn.

Aan het einde van de dag worden engineering en het ontwerpproces steeds meer gebaseerd op simulatie, geavanceerde tools en geavanceerde visualisatiemogelijkheden. Ontwerpen in 2020 ziet er heel anders uit dan in 2010. Ontwerpen in 2010 zag er heel anders uit dan ontwerpen in 2000 ... enzovoort.


Bekijk de video: The Dark Hacks of Virtual Reality (Augustus 2022).