Innovatie

Microsoft Research geeft ons een glimp van toekomstige gaming met RoomAlive

Microsoft Research geeft ons een glimp van toekomstige gaming met RoomAlive

Gamen heeft een lange weg afgelegd sinds de dagen van de Sega Megadrive en Sonic the Hedgehog. We hebben nu Oculus Rift en de PS4 en Xbox One die ons onderdompelen in de games die we spelen. Microsoft Research heeft ons nu een glimp gegeven van wat de toekomst van gaming zou kunnen zijn door middel van RoomAlive.

[Afbeeldingsbron: Kamer leeft]

RoomAlive voegt een totaal nieuwe dimensie toe aan gaming. Het is gebaseerd op projectiemapping en dit betekent dat videogames tot leven kunnen worden gebracht in de eigen woonkamer van de speler en niet op een scherm.

[Afbeeldingsbron: Room Alive]

Met RoomAlive zit je in het echte spel dankzij alle visuele elementen die op de oppervlakken en muren worden geprojecteerd. De visuele elementen zijn interactief dankzij de integratie van Kinect-sensoren. Dit betekent dat je in wezen een schietspel zou kunnen spelen en dat je een vijand zou kunnen neerschieten die op een kast zat of misschien zelfs op je bank.

[Afbeeldingsbron: Room Alive]

Een van de belangrijkste onderdelen van het RoomAlive-systeem zijn de dieptecamera's met meerdere projectoren, ook wel bekend als procams. Elk van deze wordt geleverd met een computer, Kinect-sensor en projector. De projector is het onderdeel dat de beelden op de muren en oppervlakken in de kamer plaatst, terwijl de Kinect er is om alle bewegingen te volgen die je maakt terwijl je speelt in je game-omgeving. Het RoomAlive-systeem maakt gebruik van zes procams en kan in elke ruimte worden gebruikt, ongeacht de vorm of inhoud.

[Afbeeldingsbron: Room Alive]

Vier interactieve ervaringen zijn ontworpen door het team dat aan RoomAlive werkt en deze maken optimaal gebruik van het systeem. De Setting the Stage-ervaring verandert elke kamer in een andere omgeving, terwijl de Robot Attack de speler een personage laat besturen dat robots moet bevechten. Whack-A-Mole ziet willekeurig mollen opduiken in de kamer, waarop je moet schieten of stampen en Traps is een spel waarbij de speler vallen vermijdt, die uit de muren en op de vloer springen.

[Afbeeldingsbron: Kamer leeft]

RoomAlive is een prototype dat op dit moment sowieso te duur zou zijn voor de gemiddelde game-speler om in de huiskamer te hebben staan. Het laat echter zien hoe Microsoft zoekt naar manieren om de manier waarop we games in de toekomst spelen te verbeteren en interactiever te maken.

[Afbeeldingsbron: Room Alive]


Bekijk de video: Microsofts RoomAlive Turns Entire Room Into A Video Game (Juli- 2021).